Sujet: La Méthode Mathématique Du Professeur Kageyama Jeu 31 Jan - 18:56
La Méthode Mathématique Du Professeur Kageyama s'apprête à faire de nous des machines de guerre en calcul mental, de véritables petits génies capables de résoudre des problèmes qui refileraient des cheveux blancs à madame Moisie, qui prenait un malin plaisir à m'humilier au collège, alors que j'étais encore inconscient des horribles jeux qui mènent ce vaste monde. Et pour nous prouver sa puissance et son efficacité, le titre exhibe aujourd'hui quelques-unes de ses plus (...)
Dispo le 9/02
Bbval711 Gamer de folie
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Sujet: Re: La Méthode Mathématique Du Professeur Kageyama Mer 6 Fév - 11:47
Citation :
Graphismes 7/20 Maths Training emprunte au Programme d'Entraînement Cérébral son interface minimaliste et épurée, peu gaie et peu attrayante. Mais contrairement au titre précité, Maths Training ne propose aucune fioriture audiovisuelle pour sortir l'utilisateur de la rigueur et de l'austérité ambiantes.
Jouabilité 12/20 La tenue verticale de la console, la jouabilité intégrale au stylet et le guidage à travers les activités apparentent là aussi Maths Training au Programme d'Entraînement Cérébral. On déplore cependant une reconnaissance de l'écriture beaucoup moins convaincante que celle d'un Practise English, référence en la matière.
Durée de vie 6/20 On fait le tour de Maths Training en quelques minutes. Ceux qui apprécient pourront toujours essayer d'atteindre le niveau 20 (dit "Génie") dans la quarantaine d'exercices proposés ; les autres auront fui depuis longtemps.
Bande son 6/20 Les bruitages sont dignes d'une borne d'arcade des années 80, et les ritournelles innommables succèdent aux thèmes d'ascenseur : pas de doute, on est bien dans un training-game.
Scénario -/20 -
Note Générale 5/20 Alternative à peine honnête pour ceux qui veulent progresser dans le domaine du calcul rapide et automatisé, la Méthode Mathématique du Professeur Kageyama devient une grosse supercherie quand elle se vend comme une méthode d'apprentissage de l'arithmétique. Dénué de tout aspect ludique comme de tout aspect pédagogique, le titre de Nintendo ne brille pas davantage au niveau du contenu, pauvre et répétitif. La reconnaissance de l'écriture très imparfaite et le mode multijoueur indigent achèvent de le propulser parmi les titres les plus dénués d'intérêt de la DS.
ouch
Zabou Admin
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Sujet: Re: La Méthode Mathématique Du Professeur Kageyama Mer 6 Fév - 23:56
en meme temps tous les jeux de ce genre, sauf kawashima et cérébrale académie se prennent des claques... et ils sont pas si décevants que ça pour autant. Sur tous les jeux du genre, y'en a qu'un qui est vraiment... jtrouve pas de mot !
Bbval711 Gamer de folie
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Sujet: Re: La Méthode Mathématique Du Professeur Kageyama Ven 8 Fév - 13:41
Et bien me voilà avec mes 1ères impressions...
1 - Interface: - Simpliste, c'est vrai mais pas besoin de supers raffinements tellement on est concentré sur les exercices et que de toute façon on ne verrait même pas. - Menu assez intuitif. Il n'est pas difficile de faire son choix et quand le doute sur un exercice se présente, il est très simple d'en avoir la marche à suivre. - Jouabilité à la verticale. D'abord surprenante mais après plus de soucis 2 - Les excercices: - Excercices journaliers (pas de choix possible concernant les exercices): Pratiquez quelques exercices tous les jours... - Au choix (à pratiquer même l'excercice journalier terminé): Ils y passent tous. De l'addition à la soustraction en passant par la multiplication et la division. Toutes les combisons sont ouvertes comme les additions simples (1+1) ou les additions à trou (1+...=3)... Etc. Idem pour les autres combinaisons. 3 - Durée de vie: Très courte pour les matheux avertis comme nous Ceci dit je doute fort que mon garçon de 7 ans y arrive aussi facilement (à lui faire tester, LOL) 4 - Bande son: Vous aimez celle de "Cérébrale Académy", ou encore celle du "Programme d'entraînement cérébral"? Vous ne serez pas déçu étant dans la lignée de celles évoquées.
Conclusion: - Vous aimez les math et c'est tant mieux... MAIS vous l'aurez très vite exploré et fini. Ceci dit il vous reste la possibilité de vouloir devenir "THE BEST" et de pulvériser les scores - Par contre, pour les matheux débutants de 5, 6 ou même 7 ans (et voire après), il s'avère, à mon sens, un compagnon idéal dans les moments difficiles. Réservé au plus jeune public... mais bon défouloir (si je peux dire) tout de même
Ps: il s'agit ici de mes toutes 1ères impressions, j'ai testé 4 exercices à la volée et pas plus, histoire de vous écrire au plus vite
Zabou Admin
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Sujet: Re: La Méthode Mathématique Du Professeur Kageyama Ven 8 Fév - 21:58
je l'ai testé chez un ami et je suis decu : les graphistes piquent au jeux meme a la lumière 2 (dslite) les bruitages donnent envient de jeter la DS X_x le jeu est vite fait en 10 minutes après c'est dirrection le magasin
voila n'acheter pas ce jeu!!
Marina Débutant
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